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プロデューサーレターVol.4

 

 

» 前回のプロデューサーレターはこちら(Vol.3)

 

 

『ブレイクマイケース』プロデューサーレター Vol.4

ごあいさつ

Aporiaオーナー代理の皆さま、こんばんは。『ブレイクマイケース』プロデューサーです。

 

サービス開始から半年の節目を迎え、0.5th Anniversary イベントも多くの方に楽しんでいただけたことを大変うれしく思っております。私たち運営チームはプレイヤーの皆さまと共に歩み、数々のこの半年間で、感動や学びを得ることができました。あらためて、ブレマイを愛してくださる皆さまに心より御礼申し上げます。

 

ブレマイの 0.5th Anniversary イベントは、雪広うたこさん描き下ろしイラストのブレマイパーティ限定カードやメインストーリー『Interlude I』の公開を主軸に、イベントストーリーや、パズル新曲、新ルールのグルーヴマッチパズル、報酬限定のXRレアリティカード、各種ログインキャンペーンなど、盛りだくさんの内容でお届けしてまいりました。本レターでは、0.5th Anniversary イベントを振り返るとともに、ブレマイの今後の展望をお伝えいたします。

 

 

 

ふりかえり

「0.5th Anniversary ブレマイパーティ」をふりかえって

今回のブレマイパーティガチャでは、初めて ブレマイパーティ限定カード を配信いたしました。雪広うたこさん(『ブレイクマイケース』キャラクターデザイン, メインKV)描き下ろしの3枚のイラストに大変多くのご好評をいただき、心から感謝申し上げます。我々運営チームとしても、Aporiaスタッフのビジュアルの生みの親でもある雪広さんだからこそ描ける特別な作品だと感じており、大変嬉しく思っております。

 

雪広さんの描くイラストは精緻な表現力と美術的なアイディアに満ちていて、多くのブレマイファンに感動を与えるものだと感じています。今後も雪広さんご協力のもと、珠玉のイラストを「ブレマイパーティ」などのイベントを通してお届けしていければと思っておりますので、ぜひご期待ください!

 

 

メインストーリー『Interlude I』の公開をふりかえって (および, 物語の今後について)

メインストーリー『Interlude I』につきましても、公開後すぐに多くの方にご視聴いただき、誠にありがとうございました。過去についての言及や、意外な人物の登場など、短いストーリーながらも"情報量"に富み、今後の展開にますます期待が膨らむ内容となっておりますので、まだご覧になっていない方は、ぜひこの機会にお楽しみください!

 

続く『Thread 2』につきましても、藍田創さん(『ブレイクマイケース』原案, メインストーリー)との強力な連携のもと、鋭意制作をすすめております。公開をお待たせしていることを心苦しく思っておりますが、最高の品質でお届けできるよう全力で取り組んでおりますので、今しばらくお待ちください。また、藍田さん執筆の『Prequel』イベントストーリーも、残り3編の公開を控えております。イベントストーリーという形での配信ながらも、メインストーリーのバックグラウンドを掘り下げる重要なエピソードとなっておりますので、こちらも楽しみにお待ちいただければと思います。

 

「もっと彼のことを知りたい!」という気持ちが自然と連鎖していくように、多くの謎や伏せられた情報をあえて残し、順を追って明かしていくところが、ブレマイのストーリーの魅力であり、藍田先生の描く物語世界の魅力だと考えています。これからも長い期間、皆さまにブレマイの物語をお楽しみいただけるよう取り組んでまいりますので、どうぞご期待ください。

 

 

パズルのアップデートをふりかえって

グルーヴマッチパズルの進化にもご注目いただき、ありがとうございました。一部で不具合が発生したり、攻略難易度の調整が至らない部分もあり、ご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。しかしながら、SPECIAL PIECE ステージやGRAVITY ステージなど、新たなルールをお楽しみいただけたとのお声も多くいただき、運営チームとして大変励みになっております。

 

繰り返しプレイしていただく中で、飽きてしまったり、目的が失われたりすることがないように、今後もパズルの遊びの幅は広げて行きたいと思っています。一方で、日常的に遊んでいただくゲームだからこそ、面倒に感じるもの・難しすぎるものであってはいけないと考えていますので、プレイから得られる感動と親しみやすさのバランスにも注意しながら、更に楽しいゲーム体験を提供して行きたいと思います。今後のアップデートにもご期待ください!

 

 

 

パーソナルソング第二弾について

さて、公式生放送『ブレマイストリーム』やゲーム内お知らせ等でご案内差し上げましたとおり、パーソナルソング第二弾 の定期的な配信が決定し、その1曲目として、特務部・新名有(CV:坂田将吾)のパーソナルソング 『Code:20 -Until that day-』を実装いたしました。

 

第二弾では、第一弾では描かれなかった各スタッフの側面を、第一弾とは異なるサウンドアプローチで表現していきたいと考えています。例えば、新名有の第一弾パーソナルソング『青に染まる』では、感謝や未来への誓いといった温かなメッセージが色濃く描かれていましたが、今回の『Code:20 -Until that day-』は、むしろ何物にも「染まらず」、何らかの運命を静かに待ち続けているかのような、冷たいイメージが感じられる楽曲になっています。

 

パーソナルソングは、ストーリーを読んで皆さんが気になったスタッフをさらに好きになっていただくとともに、「もっと知りたい!」という気持ちを掻き立てるようなコンテンツを目指して制作しています。単なる自己紹介ソングに終始するのではなく、それぞれのスタッフが内側に抱えるものの存在を感じさせるような楽曲に仕上げておりますので、ぜひ注目していただけましたら幸いです。

 

皆さまのお気に入りのスタッフの新曲を早くお届けできるよう、残りの楽曲も鋭意制作を進めてまいります。なお、第二弾の楽曲群は、1ヶ月に1〜2曲程度のペースで公開をしていく予定です。パーソナルソングを解放するには、そのスタッフの ナイス を集める必要がありますので、ぜひナイスを集めて、新曲を楽しみにお待ちいただけましたら嬉しいです。👍️(ナイス)

 

 

 

インタビュー記事のご紹介

公式Xでもお知らせしましたが、いくつかのメディア様でインタビュー記事を公開いただいています。ブレマイの運営方針や今後の展望をさらに知ることができる内容となっていますので、是非あわせてお読みください。

 

 

 

 

 

 

 

さいごに

ハーフアニバーサリーという節目は、ユーザーの皆さまと私たち運営チームにとって喜ばしい節目ですが、ブレマイという作品にとってはまだ始まりに過ぎないとも思っています。実際のところ、僕自身も Aporia の21人のスタッフたちを皆さまにお披露目したばかりという感覚もまだあり、これから長い時間をかけてお届けしたいコンテンツのほんの一部しかまだ皆さんにお見せできていない現状に、ある種のもどかしさも覚えています。

 

とはいえ、皆さまにクオリティ全開のコンテンツを提供するためには、時間と、丁寧な作業が必要です。今後も着実に準備をすすめ、皆さまの期待に応えていきますので、残り半年、ブレマイの「1年目」を引き続き応援して頂けましたら幸いです。

 

 

 

ユーザーアンケート実施のお知らせ

第2回目の ユーザーアンケート を明日 11/18(月)の18:00 より公開・受付開始予定です。今後のブレマイの展開や、アップデート開発の参考といたしますので、ぜひたくさんのご意見をお寄せください。ありがたく拝読させていただきます。

 

 

 

今後ともブレイクマイケースをよろしくお願いいたします。

 

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